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[ recensione · simulatore 3D · scheda letta il 13/09/2026 ]

Professional Fishing di Ultimate Games: quanto è verosimile un salmone da 14,49 kg

Il salmone è verosimile, il resto dipende dalla schermata. Professional Fishing mescola pesci credibili, ambientazioni da cartolina e una regola che nessuno si aspetta da un gioco: rilasciare il pesce rende il doppio dell'esperienza rispetto a venderlo.

Pescatore inginocchiato con un salmone da 14,49 kg e i pulsanti Sell e Release
livello 4 Angler, 1356 punti su 2400

Cosa c'è dentro, secondo la scheda

La descrizione è corta, 645 caratteri, e fa un elenco secco. Lo riportiamo così com'è, con quello che gli screenshot confermano accanto.

[specie]

Oltre 30 specie

Negli screenshot: lucioperca da 6,27 kg, salmone da 14,49 kg, persico sole da 0,45 kg.

[località]

9 località ispirate a luoghi reali

Si riconoscono un lago di montagna con casette rosse, una spiaggia con palme e un porto con un teatro a vele bianche davanti ai grattacieli.

[barca]

Barche guidabili

Visuale in prima persona con volante e tasto CAST in basso a sinistra.

[tornei]

Tornei e classifiche

Citati nella descrizione, nessuno screenshot li mostra.

[telefoni]

Grafica regolabile

Impostazioni avanzate pensate per telefoni meno recenti.

[scheda]

Ultimate Games S.A.

Su Play dal 24/05/2019, aggiornato il 10/12/2025, oltre 5 milioni di download, annunci e acquisti in app. Scheda

Due schermate, due livelli di realismo

Per chi è, e per chi no

Ha senso se

volete un simulatore gratuito dove il combattimento dura e le specie hanno pesi credibili, e vi basta pescare da riva o da una barca ferma. La regola del rilascio che vale doppio è un buon esempio da mostrare a chi comincia.

Lasciate perdere se

cercate la fisica della corrente di un fiume o la scelta ragionata dell'esca: per quello c'è Fly Fishing Simulator HD, per la postazione da carpfishing Carp Fishing Simulator, per le partite brevi contro un altro giocatore Fishing Rival.

Voce per voce

Quanto regge il realismo di Professional Fishing sugli screenshot della scheda
Elemento Cosa mostra la scheda Cosa manca Peso sul realismo
Vendi o rilasciaIl rilascio dà il doppio dei puntiMisure minime per specieAlto, premia il rilascio
Pesi dei pesci6,27 kg, 14,49 kg, 0,45 kgStagione e condizioni dell'acquaMedio
BarcaGuida in prima persona e lancioVento, ancora, derivaMedio
AmbientazioniLago nordico, spiaggia, portoFiumi con correnteBasso
Specie e luoghiPersico sole tra le palmeCoerenza geograficaBasso

Letture dagli screenshot della scheda Google Play; tornei e barche a pagamento non verificati.

Quanto cresce la fatica tra un livello e l'altro

Gli screenshot sono stati fatti con profili diversi, e i contatori di esperienza in alto a sinistra permettono un conto che la scheda non fa. Un giocatore al livello 3 ha 128 punti su 1200, uno al livello 4 ne ha 1356 su 2400, uno al 5 ne ha 1640 su 4800, uno al 6 ne ha 3825 su 9600. La soglia raddoppia a ogni livello.

Tradotto in pesci: con una lucioperca rilasciata a 216 punti bastano sei catture per passare dal 3 al 4, ma ne servono quarantacinque per chiudere il livello 6. È la curva classica dei giochi gratuiti con acquisti in app, ed è bene saperlo prima di cominciare: la parte rilassante dura i primi livelli, poi il ritmo lo decide la pazienza.

Abitudini del gioco da non portare in acqua

  1. Vendere il pescato. Nel gioco rende monete; in Italia il pesce catturato con la pesca sportiva non si può commercializzare.
  2. Prendere i pesi come riferimento. Un persico sole da 0,45 kg è fuori scala: in natura ne pesano di solito una frazione.
  3. Pensare che tutte le specie stiano ovunque. Il gioco mette pesci d'acqua dolce su una spiaggia marina.
  4. Tarare la frizione a occhio. Sullo schermo il filo non si spezza per uno strappo, sulla bobina sì: la tabella della frizione dà le cifre.

Avete giocato i tornei?

Se sapete come funzionano le classifiche o quanto costano le barche in monete, scrivete: è la parte della pagina che manca.

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